Páginas

terça-feira, 20 de setembro de 2016

Ĉapitro 2

Ĉapitro 2 - Flow Kontrolo



Subtenu la Aŭtoro: Aĉeti la libron sur Amazono
la libro / ebook pakaĵo rekte Neniu amelo Gazetaro .
small_cover
Legi la aŭtora aliaj liberaj Python libroj:
Subtenu la aŭtoro aĉetante la presaĵo & ebook pakaĵo de Neniu amelo Gazetaro aŭ aparte sur Amazono .
Legi la aŭtora aliaj Krea Komunaĵo publikigita Python libroj.
Inventi with Python Libro ferdeko bildeton Farante Ludoj with Python KAJ Pygame libro ferdeko bildeton Hacking Sekreta Ĉifroj with Python Libro ferdeko bildeton

Ĉapitro 0

Ĉapitro 0 - Enkonduko

Subtenu la aŭtoro aĉetante la presaĵo & ebook pakaĵo de Neniu amelo Gazetaro aŭ aparte sur Amazono .
Legi la aŭtora aliaj Krea Komunaĵo publikigita Python libroj.
Inventi kun Python libro ferdeko bildeton Farante Ludoj kun Python kaj Pygame libro ferdeko bildeton Hacking Sekreta Ĉifroj kun Python libro ferdeko bildeton

toc

Aŭtomatigu la Enuiga Stuff kun Python

Praktika programado por entute komencantoj. Skribita fare de Al Sweigart.
Libere legi sub Kreiva Commons .
Kovrilo bildo de aŭtomatigi la Enuiga Stuff kun Python
"La plej bona parto de la programado estas la triumfo de vidi la maŝinon fari ion utilan. Aŭtomatigi la Enuiga Stuff kun Python kadroj ĉiuj programado kiel tiuj malgrandaj triumfoj; ĝi faras la enuiga amuzo."
- Hilary Mason , Fondinto de Fast Forward Labs kaj Datumoj Sciencisto en Loĝejo ĉe Accel
"Mi havas multe da amuzo rompi aferojn kaj poste meti ilin kune kaj simple memori la ĝojo turni aron de instrukcioj en ion utila kaj amuza, kiel mi faris, kiam mi estis infano."
- Wil Wheaton , Wil Wheaton skalara NET
Aŭtomatigi la Enuiga Stuff kun Python rekomendas sur la Malferma Fonto Somero 2015 Reading List !

Lernu Kodo

Se vi iam pasigis horojn alinomi dosierojn aŭ ĝisdatigi centoj de kalkultabelo ĉeloj, vi scias kiel teda taskoj kiel tiuj povas esti. Sed kio se vi povus havi vian komputilon fari ilin por vi?
En aŭtomatigi la Enuiga Stuff kun Python, vi lernos kiel uzi Python skribi programojn kiuj faras en minutoj kio okazus al vi horojn fari mane-neniun antaŭan programado sperto postulita. Kiam vi majstris la fundamentojn de programado, vi kreas Python programoj kiuj senpene faras utilajn kaj impresaj heroaĵoj de aŭtomatigo al:
  • Serĉi tekston en dosieron aŭ trans multoblaj dosieroj
  • Krei, renovigi, movi, kaj renomi dosierojn kaj dosierujojn
  • Priserĉu la TTT kaj elŝutu rete enhavo
  • Ĝisdatigo kaj formato de datumoj en Excel Spreadsheets de ajna grandeco
  • Disigo, kunfandi, filigrano kaj ĉifri PDFs
  • Sendu rememorigilo retpoŝtojn kaj teksto sciigoj
  • Plenigu rete formoj
Paŝo post paŝo instrukciojn piediri vin tra ĉiu programo kaj praktiko projektoj ĉe la fino de ĉiu ĉapitro defio vin plibonigi tiujn programojn kaj uzi vian ĵus kapablojn aŭtomatigi similaj taskoj.
Ne elspezas vian tempon farante laboro bone trejnita simio povus fari. Eĉ se vi neniam skribis linion de kodo, vi povas fari vian komputilon fari la grunti laboro. Lerni kiel en aŭtomatigi la Enuiga Stuff kun Python.
Notu: La programoj en tiu libro estas skribita por funkcii en Python 3.

Enhavtabelo

Pliaj Enhavo

Pri la Aŭtoro

Al Sweigart estas programisto kaj instruas programadon por infanoj kaj plenkreskuloj. Li verkis plurajn librojn por komencantoj, kiel Scratch Programado Playground , Hacking Sekreta Ĉifroj kun Python , Invent Via Propra Komputila Ludoj kun Python kaj Making Ludoj kun Python & Pygame
Subtenu la aŭtoro aĉetante la presaĵo & ebook pakaĵo de Neniu amelo Gazetaro aŭ aparte sur Amazono .
Legi la aŭtora aliaj Krea Komunaĵo publikigita Python libroj.
Inventi kun Python libro ferdeko bildeton Farante Ludoj kun Python kaj Pygame libro ferdeko bildeton Hacking Sekreta Ĉifroj kun Python libro ferdeko bildeton

quinta-feira, 19 de setembro de 2013

Fundamentoj de Datumbazaj Sistemoj, 5a Ed

Fundamentoj de Datumbazaj Sistemoj, 5a Edition - Ramez Elmasri & Shamkant B. Navathe

Priale

10 septembro 2011 Datumbazo , Inĝenierio
Fundamentoj de Datumbazaj Sistemoj, 5a Edition

Ramez Elmasri & Shamkant B. Navathe

El libro prezentas la fundamentajn konceptojn bezonata por desegni, uzi kaj apliki datumbazajn sistemojn. Ĉi tiu prezento elstaras la fundamentojn de modelado kaj datumbazo dezajno kaj efektivigo teknikoj de sistemoj. Ĉi tiu libro estas ideala por uzo kiel teksto halti kurson en datumbazo sistemoj.
Enhavo:Parto 1: Enkonduko kaj koncepta modelo 1.
Ĉapitro 1: Datumbazoj kaj datumbazo uzantojn.Ĉapitro 2: Konceptoj kaj arkitekturo de datumbazo sistemoj.Ĉapitro 3: Datumoj Modeling kun la Ento - Rilato modelo ( ER ).Ĉapitro 4 : Rigora Ento - Rilato modelo ( EER ).
Parto 2: Rilata Modelo Konceptoj , limigoj , lingvoj, desegno kaj programado.
Ĉapitro 5: La rilata modelo de datumoj kaj la trudoj de rilata datumbazo.Ĉapitro 6: Rilata algebro kaj rilata kalkuloj.Ĉapitro 7: Dezajno de rilata datumbazoj per surĵeto ER -kaj EER -al- rilata .Ĉapitro 8: sol - 99: Schema Difino, limigoj , demandoj kaj opinioj.Ĉapitro 9: Enkonduko al SQL programado teknikoj.
Parto 3: Teorio kaj metodiko de datumbazo dezajno.
Ĉapitro 10: Funkcionala dependecoj kaj normaligo en rilata datumbazoj.Ĉapitro 11: algoritmoj dezajno rilata datumbazoj kaj pliaj dependaĵojn .Ĉapitro 12: Praktika metodiko de datumbazo dezajno kaj uzo de UML diagramoj.
Parto 4: Datumoj stokado, indeksado , query prilaborado kaj fizika dezajno.
Ĉapitro 13: Disk Storage , Baza strukturoj de dosieroj kaj varianco .Ĉapitro 14: Indeksado Strukturoj por dosieroj .Ĉapitro 15: Algoritmoj por prilaborado kaj konsulto optimumigo.Ĉapitro 16: Fizikaj Dezajno kaj rafinita datumbazo.
Parto 5: Konceptoj de transakcio prilaborado .
Ĉapitro 17: Enkonduko al la konceptoj kaj teorio por transakcio prilaborado .Ĉapitro 18: Teknikoj por konkurenco kontrolo.Ĉapitro 19: Teknikoj por datumbazo reakiro.
Parto 6: Datumbazoj kaj celo - rilata celoj .
Ĉapitro 20: Konceptoj de objekto datumbazoj.Ĉapitro 21: Normoj , lingvoj kaj dezajno de objekto datumbazoj.Ĉapitro 22: Sistemoj rilata kaj etendita rilata celoj .
Parto 7: Altnivela Temoj: sekureco, progresinta modelado kaj distribuo.
Ĉapitro 23: Sekureco en la datumbazoj.Ĉapitro 24 : Rigora Datumoj Modeloj por Altnivela Aplikoj.Ĉapitro 25: Distribuita Datumbazoj kaj kliento- servilo arkitekturoj.
Parto 8: Emerging Technologies.
Ĉapitro 26: Programado retejo datumbazo uzante PHP.Ĉapitro 27: XML : Extensible Markup Language.Ĉapitro 28: Datumoj Minado Konceptoj .Ĉapitro 29: Superrigardo de datumoj stokado kaj OLAP .Ĉapitro 30: Superrigardo de datumoj stokado kaj OLAP .
Apendico A: Alternativa diagrammatic notacioj por modeloj.Apendico B: Parametraj diskoj.Apendico C: Enkonduko al QBE-lingvo.Selektita Bibliografio.
TEKNIKA DATUMOJ :Formato: PDFKunpremo: RARLoĝado: MF , RS , ZD , MCPezo: 87,31 MBLingvo: hispana

segunda-feira, 2 de setembro de 2013

Danilo Aguilar skribis

Danilo Aguilar kreis la fadenon Transform dekuma horoj en Python Por Zombies - Pitono Klaso Al Zombies:

Bonan tagon, ĉiuj!

Mi faras la ekzercojn kaj trovis malgrandan problemon en la numero 6:

"Kalkuli la longo de ŝoseo vojaĝo. Petu distanco vojaĝis kaj averaĝa rapido atendas por la vojaĝo."

La ekzerco mem estas preta, sed li estas redonante la rezulton en dekuma tempo. Ekzemple: Se mi iras al la distanco de 200km kaj averaĝa rapido de 150km / h, ĝi revenas 1.33h.

Mi redonos al tiu numero en tempo formato, mi devus multipliki la 0.33 po 60 por ekscii kiom da minutoj donas, do sume estas 1 horon, se vi prenas pli ol 60 minutoj.

Ĉiuokaze, mia demando estas se estas ia maniero por disigi la dekuma nombro. Se der 1.33h, ekzistas maniero por disigi la 12:33 al la konto korekte?

Dankon!

Por vidi la temo, vizitu: http://pingmind.com.br/classes/136/forum/threads/429/




Danilo Aguillar criou o tópico Transformar decimal em horas em Python Para Zumbis - Turma Python Para Zumbis:
Boa tarde, pessoal!
Estou fazendo os exercícios e encontrei um pequeno problema no número 6:
"Calcule o tempo de uma viagem de carro. Pergunte a distância a percorrer e a velocidade média esperada para a viagem."
O exercício em si já está pronto, porém ele está retornando o resultado do tempo em decimal. Por exemplo: Se eu entro com a distância de 200km e a velocidade média de 150km/h, ele retorna 1.33h.
Para eu transformar esse número no formato de hora, eu teria que multiplicar o 0.33 por 60 pra saber quantos minutos ele dá, então somar com a 1 hora, caso dê mais de 60 minutos.
Enfim, minha pergunta é se há alguma forma de separar o número decimal. Se der 1.33h, existe algum jeito de separar o 0.33 para fazer a conta corretamente?
Muito obrigado!
Para visualizar o tópico, acesse: http://pingmind.com.br/classes/136/forum/threads/429/